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Snake Die bekannte Videospiel-Serie "Metal Gear Solid" soll verfilmt werden...

In "Metal Gear Solid" hat der Spieler die brisante Aufgabe als Agent Solid Snake, ein von Terroristen besetztes Atommüll-Lager zu infiltrieren...

In "Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty" erfährt der Spieler, wie es mit Hauptdarsteller Solid Snake und dem Riesenroboter Metal Gear nach den Ereignissen des ersten Teils weiterging... Zudem macht man Bekanntschaft mit einem weiteren Hauptcharakter namens Raiden...

"Metal Gear Solid 3: Snake Eater" spielt 1964...

Wann die "Metal Gear Solid"-Verfilmung in die Kinos kommen wird, steht bislang nicht fest...



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VIDEOSPIELE - Hardware, Spiele & Zubehör "Metal Gear Solid" Videospiele !!!
Am 17. Juni 2010 erschien "Metal Gear Solid: Peace Walker" für Sony PSP...
In der Rubrik Spiele finden Sie weitere "Metal Gear Solid"-Videospiele...



[17.10.2010] Heute erscheint "Metal Gear Solid: Peace Walker" für Sony PSP...

[14.11.2009] STYD sprach mit dem Produzenten Jeremy Bolt...
[...] Bolt added that he and Anderson would like to adapt Konami's Metal Gear Solid for the big screen at Columbia Pictures. [...]

[03.06.2009] Play3.de berichtet über die E3-Pressekonferenz, bei der "Metal Gear Rising" für PS3, Xbox 360 und PC angekündigt wurde... Ausserdem gibt es bei play3.de Infos und ein Video zu "Metal Gear Solid: Peace Walker" für Sony PSP...

[29.05.2009] GameFront meldet...
Hideo Kojima will das neueste Metal Gear-Spiel in der nächsten Famitsu enthüllen. Das sagte der Metal Gear-Erfinder in einem Interview in der Famitsu.
Darin sind Bilder der Countdown Website mit den Charakteren Raiden und Big Boss zu sehen, die wohl eine Rolle in dem neuen Spiel haben werden. Kojima ist Director des Spiels und auch für das Design verantwortlich. Ebenso ist das Metal Gear Solid 4-Team mit der Entwickler beschäftigt.
Die nächste Famitsu erscheint Mitte nächster Woche.


[14.03.2009] Konami Digital Entertainment GmbH gibt den Veröffentlichungstermin und Preis seines ersten Metal Gear Solid für iPhone und iPod Touch bekannt: Am 19. März erscheint das maßgeschneiderte und vom Schöpfer der Serie Hideo Kojima persönlich entworfene Metal Gear Solid Touch zum Preis von Euro 4,99...
Der Titel wurde von Kojima Productions exklusiv für das iPhone und iPod Touch System entwickelt und schildert das letzte Kapitel der legendären Saga rund um Solid Snake in einem intuitiven Action-Shooter mit den für iPhone und iPod Touch typischen Berührungen des Bildschirms. Metal Gear Solid Touch folgt der emotionalen Story von Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots und läßt die Spieler als Old Snake in den Kampf gegen die skrupellosen Söldnertruppen der Private Military Companies (PMCs) ziehen, als auch gegen Haven Troopers, Gekko Units und die ebenso attraktiven wie gefährlichen Bossgegner des Beauty and Beast Corps.
Old Snakes Geschichte rund um eine kommerzialisierte Kriegswirtschaft führt den gealterten Kriegshelden in den Mittleren Osten, nach Süd-Amerika, Ost-Europa sowie nach Shadow Moses, wo er seinen Widersachern mit den unterschiedlichsten Lang- und Kurzstrecken-Waffen gegenüber tritt. Auch einige seiner bestens aus früheren Metal Gear Solid-Titeln bekannten Gegenspieler feiern in Metal Gear Solid Touch ihr iPhone und iPod Debüt. Insgesamt bietet Metal Gear Solid Touch 20 verschiedene Level.
Metal Gear Solid Touch erscheint am 19. März zum Preis von Euro 4,99 in einer speziellen "Advance Edition", welche zunächst die ersten zwölf Level des Titels bietet. Das Spiel wird im zweiten Quartal 2009 komplettiert mit der Veröffentlichung von weiteren acht Spielabschnitten - Spieler, die bereits im Besitz der Advance Edition sind, erhalten ein kostenloses Update über den Apple App Store. Die jetzt im März erscheinende Version kommt mit englischen Bildschirmtexten; das Update wird lokalisierte Versionen in Deutsch, Französisch, Italienisch und Spanisch enthalten.


[20.02.2009] Bei Collider.com gibt es ein Video-Interview mit dem Drehbuchautor David Hayter...
[...] when I posted my exclusive interview with Mike De Luca awhile back, I received a ton of emails telling me that I had to tell Mike that David Hayter had to be involved with the "Metal Gear Solid" movie.
But while David’s involvement in the upcoming movie looked like it wasn’t going to happen, he told me yesterday that things might be changing [...]


[28.09.2008] GameFront meldet...
Hideo Kojima von Konamis Kojima Productions hat sich gegenüber 1up über Metal Gear Solid 5 geäußert.
Drei Konzepte hat er bereits fertig. Allerdings fände er es ideal, wenn keines davon für Metal Gear Solid 5 genutzt wird. Würde das Team eine Idee davon aufgreifen, dann wäre Kojima in die Entwicklung miteinbezogen, was er nicht will.
Es würde hingegen schon so viele gute Ideen von seinem Team geben, dass er es besser finden würde, wann man diese Einfälle verwenden würde. Dann könnte Kojima sich auch etwas zurückziehen, seinem Team die Arbeit überlassen und lediglich als Produzent tätig sein - das wäre die ideale Situation.


[21.06.2008] Konami Digital Entertainment GmbH veröffentlicht frei zugängliche Enzyklopädie in Ergänzung zu "Metal Gear Solid 4"...
Nach der jüngst erfolgten Veröffentlichung von Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots für PLAYSTATION®3 gibt Konami Digital Entertainment GmbH bekannt, dass vom 26. Juni an die Metal Gear Solid 4 Database über den PlayStation Store kostenlos zum Download erhältlich ist.
Die Metal Gear Solid 4 Database vervollständigt die langjährige Metal Gear Solid-Serie und bietet in Form eines umfangreichen Archivs detaillierte Informationen zu Charakteren, Story-Elementen und Waffen - vom ersten Metal Gear, das 1987 erschien, bis hin zum jetzt veröffentlichten Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots.
Drei zentrale Ausgangspunkte bilden die Basis für eine Suche innerhalb des leicht zu bedienenden Systems: GENE (ein Glossar), MEME (dort werden die Beziehungen zwischen den Charakteren innerhalb der Serie erklärt) und SCENE (eine Zeitschiene). Nach der Eingabe beliebiger Stichworte können die Nutzer problemlos von Seite zu Seite wechseln, wobei die relevanten Informationen sofort zur Verfügung stehen. Informationen, die Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots betreffen, sind dabei erst verfügbar, wenn die Software ein Save Data File findet, das nach dem Durchspielen von MGS4 erzeugt wurde. Damit soll die vorzeitige Offenlegung des Finales verhindert werden.
Die frei erhältliche Metal Gear Solid 4 Database vervollständigt die Serie auf ebenso fesselnde wie informative Weise und beantwortet alle Fragen zu Story-Elementen und Charakteren in Hideo Kojimas epischem Abenteuer.


[14.06.2008] Bei GT gibt es neues Videomaterial zu "Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots"...

[12.06.2008] Heute erscheint "Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots" für die PS3 !!!

[11.04.2008] Konami Digital Entertainment GmbH gibt die Details eines öffentlich zugänglichen und europaweiten Beta Programms für den kommenden PLAYSTATION®3-Titel "Metal Gear Online" bekannt...
Der Publisher veröffentlicht die Metal Gear Online Premiere Beta über den PlayStation Store am 17. April; die Testphase dauert vom 21. April bis zum 6. Mai. Der Titel präsentiert sich als ein komplett neuer Teil von Metal Gear Solid und als ein Spiel-Erlebnis, das speziell für Mehrspieler-Online Wettkämpfe entwickelt wurde. Metal Gear Online erscheint weltweit am 12. Juni als Teil von Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots.
Das Beta Programm bietet Spielern die einmalige Chance, die neue und einzigartig teamorientierte Spielerfahrung von Metal Gear Online schon jetzt auszuprobieren. User, welche die Demo herunterladen, können zwei Maps erkunden - Blood Bath und Groznyi Grad -, die den Spielern jeweils ganz unterschiedliche Fähigkeiten abverlangen.
Metal Gear Online wird im Juni als Teil von MGS4 in Form einer Starter Edition veröffentlicht und umfasst fünf abwechslungsreiche Spielareale. Darunter sind Ambush Alley, eine von Schützengräben und Sandsäcken durchzogene Arena, die sich vor allem für Nahkämpfe und Gefechte auf mittlere Distanz eignet, Blood Bath, ein auf zwei Ebenen angelegtes Areal, und Groznyi Grad, das viele Spieler noch als den Shagohod Entwicklungs-Komplex aus Metal Gear Solid 3: Snake Eater kennen dürften. Um weite Distanzen zu überwinden, stehen den Spielern hier außerdem menschliche Katapulte zur Verfügung, mit deren Hilfe sie sich schnell auf hohe Gebäude schießen lassen. Die verwinkelten Gassen von Midtown Maelstrom aus Metal Gear Solid 4 und die schwindelerregenden Dächer des Spielabschnitts Urban Ultimatum runden das Starter Pack ab. Nach dem Start wird Konami weitere Expansion Packs zu Metal Gear Online veröffentlichen.
Bis zu 16 Spieler gehen in Metal Gear Online simultan mit- und gegeneinander ins Gefecht, die Spielwelten werden dabei unter Verwendung der leistungsstarken Metal Gear Solid 4 3D-Engine erzeugt. Die Spieler finden sich in einer Reihe von Kampfzonen wieder, wo sie verschiedene Herausforderungen meistern müssen. Der rote Faden, der sich dabei durch alle Gefechte zieht, ist das gefeierte Stealth Combat Gameplay der Metal Gear-Serie. Dabei warten fünf unterschiedliche Spielmodi auf die Teilnehmer: Deathmatch, Team Deathmatch, Capture, Base sowie Sneaking Missionen. Weitere Informationen zu Metal Gear Online und dem Beta Programm finden sich unter www.konami-mgo.com. [...]


[10.04.2008] Bei DemoNews gibt es ausführliche Infos zum MGS4-Multiplayer-Part...

[26.03.2008] Collider.com sprach mit dem Produzenten Mike De Luca, u.a. über die geplante "Metal Gear Solid"-Verfilmung...
[...] there’s so much story in Metal Gear as opposed to other video games that I think it’s going to be a challenge but it’s an upscale problem to have some much thematic subtexts and story material to draw from so I think we have a leg up already in that it’s such a rich universe and Kojima is like George Lucas in terms of creating this universe so what it says about war by proxy in this kind of future where war has been outsourced to private companies I think can be almost very topical and also kind of satirical in like a "Robocop" kind of way, so I think if we can get a script that honors the storyline of all 4 games, but that also has a cinematic aesthetic you know the kind of aesthetic Verhoeven brought to "Robocop" or the kind of aesthetic the Wachowski’s brought to "The Matrix". If there’s a cinematic identity to the piece that exists on its own, it doesn’t conflict with the DNA of the game, you know that’s our goal is to pull off those 2 things. Not mess with the DNA of the game but provide a movie that is an adaptation but that has it’s own cinematic identity so even if you don’t play the game you know, you’ll come out of that movie feeling like you did at the end of "The Matrix" or the end of "Robocop". That’s our goal anyway. [...]

[14.03.2008] CS! meldet...
[...] There have been a lot of video game movies in recent years of varying qualities, but one game that seems almost perfectly suited for the cinema experience is Konami's "Metal Gear Solid" and now that the writers strike is over, De Luca and Columbia Pictures can get back in gear (ha ha) and move forward with bringing the game to the big screen.
A few years ago, when Kurt Wimmer's action sci-fi flick Equilibrium came out, fans of the video game were clamoring for him to direct a movie based on the video game, and at the red carpet, De Luca told ComingSoon.net that they hope to meet with Wimmer in the next few weeks to talk about him writing the script (and presumably directing), so hopefully there'll be an announcement and more development with this project soon. [...]


[04.03.2008] 4players.de meldete kürzlich...
Sony hatte bereits angekündigt, dass die US-Version von Metal Gear Solid 4 am 12. Juni erscheinen wird, nun bestätigte Konami Deutschland, dass Snakes neuestes Abenteuer zeitgleich in hiesigen Gefilden veröffentlicht wird. Das Spiel umfasst auch Metal Gear Online . Wer den Mehrspielerableger früher antesten will, kann an einem Betatest des Titels teilnehmen. Für den man sich in Nordamerika qualifizieren kann, indem man MGS4 vorbestellt. Konami will demnächst bekannt geben, wie und wann sich Spieler aus europäischen Landen für den Test anmelden können.
Blu-ray hin oder her - wer Snake & Co. übrigens lieber Englisch oder Japanisch parlieren lassen möchte, muss wohl zur jeweiligen Version von MGS4 greifen. Das berichten die Kollegen von Kotaku, die sich den jüngsten Podcast von Kojima Productions angehört haben.
Dort nämlich erwähnte Ryan Payton, dass jede Fassung des Spiels nur die für den entsprechenden Markt vorgesehenen eingesprochenen Texte umfasst. Das Umschalten zwischen verschiedenen Tonspuren sei nicht möglich. Der Grund: Der Platz auf der Disk reicht nicht aus.
Den Entwicklern zufolge könnte man zwar auf Biegen und Brechen versuchen, mehr Audiodateien auf der BD unterzubringen - das allerdings würde die Veröffentlichung des Spiels verzögern.


[31.10.2007] GameFront meldet...
Konami gibt bekannt, dass Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots erst im 2. Quartal 2008 weltweit in den Handel kommt. Ursprünglich war die Auslieferung für Anfang 2008 geplant.
Die Mehrzeit wollen die Entwickler zur Qualitätsverbesserung nutzen.


Ältere Nachrichten kann man im Archiv nachlesen...


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